• 194 palabras válidas, de 4 a 5 letras.
  • Las que más puntos valen por sí solas: AZOA (13), AZOE (13), AZOO (13), AZUA (13), AJEA (11).

Un atril desequilibrado bloquea la partida. Conviene soltar varias letras repetidas de golpe para renovar fichas, aunque la jugada no sea la de más puntos.

4 letras 170

5 letras 24

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